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  • 服务器客户端下载


    社区为本、专注美学的 Minecraft 服务器。

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  • 外置登录


    使用LittleSkin账户进行皮肤管理和外置登录。

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    实时更新的多维度地图,目前处于公开测试阶段。

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  • 境外连接


    可为位于亚洲、大洋洲、欧洲地区的玩家提供游戏连接。

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必需设置

为了更针对性的游戏体验,请额外注意以下设置。
AkiTsuki 贡献的简明教程

前置要求

请前往外置账户登录和配置皮肤后再启动游戏客户端。
1. PCL2启动器:版本设置>设置>服务器>第三方登录>设置为Littleskin
2. HMCL启动器:将官网仪表盘的外置登录按钮拖动到启动器窗口内即可

画面设置

Distant Horizon (DH)

Distant Horizon (遥远的地平线) 允许极大地扩展视野距离而不消耗过多性能,使用类似天空盒的技术。
默认情况下,该功能会自动启用。DH 视距为 256 区块即 4096 方块,预设质量为中,负载为均衡,请根据设备性能酌情调整。
DH 的所有文件存储在本地,不会自动更新,除非玩家重新加载对应区块,这意味着在玩家到访之前这些区块不会更新。
另请注意,海外和国内线路的 DH 数据独立,如需迁移,请参考 DH 官方 Wiki 上的信息。

光影

光影是游戏体验的重要一环,默认不开启,强烈建议性能宽裕的玩家在游戏内选项中开启。
你可在游戏内配置光影细节,包括抗锯齿、材质表现、云、FSR、时间超分辨率等等。
对于一般玩家,建议使用 Photon,启动原版方形日月和像素阴影,开启 PBR 材质贴图。
客户端内置了数款光影,从低配到高配,均兼容 Distant Horizon,请自行选用。
另请注意,客户端自带了 LabPBR 材质,要想使用相关功能,请到光影的材质设置一栏配置。

用户界面/叠加层

请自行参考对应模组的配置,客制化你的用户界面和功能。

动画和动作

默认开启,性能影响较小,不建议关闭。

树叶剔除

默认开启,仅显示最外层材质,显著性能提升,可前往对应模组的配置调整。

完成配置后请联系管理加入服务器。